// 通过鼠标移动物体上面，选中物体效果
using UnityEngine;

public class ChoiceObjectByMouse : MonoBehaviour
{
    private Renderer _renderer;

    private void Start()        
    {
        _renderer = GetComponent<Renderer>();
    }

    private void OnMouseEnter()
    {
        _renderer.material.SetFloat("_Highlighted", 1);
    }

    private void OnMouseExit()
    {
        _renderer.material.SetFloat("_Highlighted", 0);
    }
}
